

شطرنج آهنربایی و تخته کیفی آماندا
310,000 تومان
شطرنج و تخته کیفی آهنربایی ، بازی تخته ای دو نفره است که هدف از آن مات کردن حریف است ؛ یعنی ایجاد وضعیتی که شاه بعد از کیش شدن هیچ راهی برای رفع آن نداشته باشد
2 عدد در انبار
شطرنج آهنربایی و تخته کیفی آماندا
شطرنج نوعی بازی تخته ای دو نفره است که با استفاده از مهره های شطرنج (شاه ، وزیر ، فیل ،اسب و سرباز ) انجام می شود .
هر یک از مهره ها به شکل مخصوصی حرکت می کنند . قادر به حذف کردن مهره های حریف نیز هستند .
هدف از این بازی مات کردن حریف است ؛ یعنی ایجاد وضعیتی که شاه بعد از کیش شدن هیچ راهی برای رفع آن نداشته باشد .
همچنین این بازی با تسلیم اختیاری نیز به پایان می رسد که این اتفاق معمولا زمانی می افتد که شکست ، اجتناب ناپذیر بنظر برسد .
بازی شرنج به سه بخش تقسیم می شود :
- شروع یا گشایش بازی
- وسط بازی
- آخر بازی
که هر یک از این مراحل با تاکنبک ها ، استراتژی ها و سبک های متفاوتی به کار می روند .
مهره های بازی دارای ارزش متفاوتی هستند که برای ثبت حرکات با نمادهای ویژه ای نوشته می شوند .
قدمت این بازی یه سدۀ ششم میلادی در شرق هندوستان باز می گردد.
نوع اولیۀ شرنج در زمان امپراطوری گوپتا ابداع گردید و در زمان حکومت خسرو انوشیروان ساسانی به ایران معرفی شد که با کمی تغییر در قوانینن بازی نام چترنگ را به خود گرفت .
با فتح قلمرو امپراطوری ساسانیان ، توسط عرب ها در سراسر جهان اسلام رایج شد و نام «شطرنج» به خود گرفت .
قوانین اساسی بازی شطرنج و تخته کیفی :
- این بازی بین دو نفر انجام پذیر است که مهره های خود را بر روی صفحه به نوبت حرکت می دهند . مهره سفید همیشه شروع کننده است .
- هدف هر بازیکن قرار دادن شاهحریف در معرض حمله است به نحوی که حریف در حرکت قانونی بعد به هیچ وجه نتواند شاه خود را از خظر حمله خارج کند .
- بازیکنی که موفق به ایجاد این امر شده به اصطلاح حریف را «کیش و مات » کرده و برنده است .
- اگر بازی به شرایطی برسد که هیچ کدام نتوانند یکدیگر را کیش و مات کنند ؛ بازی تساوی اعلام می گردد.
پایان بازی :
- بازی شطرنج با بر یکی از بازیکنان به پایان می رسد . بازیکن به منظور پیروزی باید شاه حریف را کیش کند .
- در هر جای بازی ، بازیکن می تواند بازی را واگذار کند اما شرط اصلی آن است که بازیکن باخت خود را قطعی بداند .
- و تساوی در شطرنج یکی دیگر از راه های پایان بازی است .
مهارت هایی که شطرنج آهنربایی و تخته کیفی آماندا باعث تقویت آن می شود :
- افزایش ضریب هوشی
- پیشگیری از ابتلا به آلزایمر
- مؤثر در عملکرد بهتر دو نیمکره
- تقویت حافظه
- توانایی حل مسئله
- بهبود مهارت مطالعه
- افزایش تمرکز
- برنامه ریزی و آینده نگری
وزن | 700 گرم |
---|